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1.가상메모리 -각 프로그램에 실제 메모리 주소가 아닌 가상의 메모리 주소를 주는 방식 -멀티태스킹 운영체제에서 흔히 사용 -실제 주기억 장치보다 큰 메모리 영역을 제공하는 방법 -하나의 프로세스 전체가 한번에 주기억장치 내에 존재하지 않고 일부만 있어도 수행하게 하는방법을 제공 2.페이징: 블록 크기가 일정할 경우를 페이지(page)라 하고 그와 관련된 가상 기억 장치 구성을 페이징이라고 함 3. 페이지 인출 기법: 사용자 프로그램이 실행을 위하여 보조기억장치로부터 페이지 단위로 주기억장치로 적재하는 방법 4.요구 페이징 기법: 프로세스에 의하여 명백히 참조되는 프로세스만이 보조기억장치로부터 주기억장치로 적재 5.예상 페이지 기법: 프로세스가 필요로 할 페이지들을 운영체제가 예측하여 주기억장치에 여유가..
1.주소 바인딩(adress binding) : 주소를 변수로 표현하는 논리적 주소가 실행되기 위해서 물리적 주소로 사상하는것 2.컴파일 시간 바인딩 : 실행시 위치가 바뀌면 다시 컴파일 해야하는 주소바인딩 3.적재 시간 바인딩 : 프로그램이 기억장치에 적재되는 시간에 적재기에 의해 이루어지는 주소 바인딩 4.실행 시간 바인딩 : 프로세스가 실행되는 동안에 기억장치의 한 세그먼트에서 다른 세그먼트로 옮겨질 경우, 시랳ㅇ 시간에 이루어지는 주소 바인딩 5. 논리적 주소 : 중앙처리장치가 생성하는 주소 6. 물리적 주소 : 기억장치가 취급하는 주소 7. 가상 주소 : 프로그램에 의해 생성된 모든 논리 주소의 집합 8. 물리적 주소공간 : 논리적 주소에 상응하는 모든 물리적 주소의 집합 9. 기억장치 관리기(..
1.중앙처리장치 스케줄링 : 프로세스들에게 중앙처리장치 또는 프로세서들을 할당하기 위한 정책을 설정하는것 2.프로세스 : 실행중이거나 곧 실행가능한 PCB를 가진 프로그램 3프로세스 구성 코드영역 : 바이너리 코드 형식의 프로그램 코드 자체 데이터 영역 : 프로그램의 전역변수나 정적변수의 할당을 위해 존재하는공간 스택 영역 : 지역변수 할당과 함수 호출 시 전달되는 인수 값 저장 힙 영역 : 사용자에 의해 메모리 공간이 동적으로 할당되고 해체 7.프로세스 상태 실행 상태 : 프로세스가 중앙처리장치를 차지하고 있는상태 준비완료 상태 : 중앙처리장치가 사용 가능하게 될 떄 그것을 할당 받을 수 있는 상태 보류 상태 : 프로세스가 중앙처리장치를 차지하고 처리하다가 입출력 처리 등을 하게 되면 주앙처리장치를 양..
개요 운영체제 ▶정의 :컴퓨터 하드웨어와 컴퓨터 사용자간의 매개체 역할을 하는 시스템 소픝웨어로서 사용자 프로그램을 수행할 수 있는 환경을 제공 ▶목적: 컴퓨터 시스템을 편리하게 이용하고 하드웨어를 효율적으로 관리하기 위함 운영체제의 유형 일괄 처리 시스템(batch processing system) 여러 가지 형태의 업무들을 모아서 일괄적으로 차례대로 처리하는 방식 ▶초기 컴퓨터 시스템은 거의 일괄처리 시스템 ▶정보처리 시스템의 효과적 운용 ▶관리가 용이하고, 이로 인해 비용을 절감 ▶응답 시간이 길어져 생산성이 떨어지는 단점 ▶적용업무 : 경리 업무, 회계 업무, 급여 계산, 재무 관리,생산 관리, 재고 관리, 판매 관리, 자금 관리 전기료, 수도료, 전화 사용료, 과학 기술 계산 등 다중 프로그래밍..
명령어 Data Transfer 명령어 설명 MOV Move 데이터 이동 (전송) PUSH Push 오퍼랜드의 내용에 스택을 쌓는다. POP Pop 스택으로부터 값을 뽑아낸다. XCHG Exchange Register / memory with Register 첫번째 오퍼랜드와 두번째 오버랜드 교환 IN Input from AL/AX to Fixed port 오퍼랜드로 지시된 포트로부터 AX에 데이터 입력 OUT Output from AL/AX to Fixed port 오퍼랜드가 지시한 포트로 AX의 데이터 출력 XLAT Translate byte to AL BX:AL이 지시한 데이블의 내용을 AL로 로드 LEA Load Effective Address to Register 메모리의 오프셋값을 레지스터로 ..
· 알쓸신잡
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1. 통신을 수행하는 상대방에게 실제적인 정보를 전송하는 물리적인 통로는 무엇인가? ▶ 전송 매체 2. UTP, STP, 동축케이블, 광케이블 중에서 전기적 간섭에 가장 민감한 것은 무엇인가? ▶ UTP 케이블 3. UTP, STP, 동축케이블, 광케이블 중에서 외부 간섭에 가장 영향을 받지 않는 것은 ? ▶ 광케이블 4. 광케이블을 구성하는 3가지 요소는 무엇인가 ? ▶ 코어(core), 클래딩(cladding), 코팅(coating) 5. 광섬유의 3가지 종류 중 데이터 전송 대역폭이 가장 작은 것은 무엇인가 ? ▶ 다중모드 계단형 광섬유(SI : Step Index) 6. 각 가정까지 개별적으로 광케이블로 연결하는 통신망을 무엇이라고 하는가(영어)? ▶ FTTH(Fiber To The Home) 7..
1. 아날로그 데이터를 디지털화하는 기법으로 가장 많이 사용하는 방식은 무엇인가? ▶ 펄스코드변조(PCM) 방식 2. 아날로그 데이터를 디지털로 변환시키고 또한 그 역과정을 통해 원래의 아날로그 데이터로 복구시키는 작업을 수행하는 장치는 무엇인가? ▶ 코덱(CODEC) 3. PCM방식에서 사용되는 3가지 단계를 순서대로 나열하시오. ▶ 표본화(Sampling), 양자화(Quantization), 부호화(Encoding) 4. 아날로그-아날로그 부호화의 대표적인 세 가지 방식은 무엇인가? ▶ 진폭 변조 방식(AM), 주파수 변조 방식(FM), 위상 변조 방식(PM) 5. PCM 방식의 변형으로 전후 표본값의 차이값을 1비트로 하여 전송하는 방식은 ? ▶ DM(Delta Modulation) 방식 - PCM..
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