전공/소프트웨어공학

디자인 패턴의 역사 디자인 패턴이라는 개념은 1966년 초 크리스토퍼 알렉산더에 의해 건축 분야에서 처음 도입되었다. 크리스토퍼 알렉산더는 반복해서 발생하는 문제와 그 문제 해결에 대한 핵심을 기술하고 싶어했다. 심지어는 비슷한 형태의 다른 문제에 있어서도 그 문제의 해결 방법에 대한 핵심내용이 재사용될 수 있도록 문서화하기를 원했다. 그렇게 해서 나오게 된 개념이 바로 "디자인 패턴" 이다. 그리고 1987년, 켄트 벡과 워드 커닝햄은 건축학에서 사용하던 디자인 패턴의 개념을 소프트웨어 공학에 적용하는 아이디어를 OOPSLA 컨퍼런스에서 발표하였다. 그리고 1994년 "Gang of Four" 에 의해 씌여진 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriente..
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